În cadrul Conferinței naționale „Arheologie, Arhitectură și Restaurare – Direcții de dezvoltare și provocări actuale”, deschisă miercuri, 29 iulie 2026, la Muzeul de Istorie Națională și Arheologie Constanța, au fost prezentate noile experiențe digitale care vor oferi vizitatorilor o nouă modalitate de a descoperi și explora Edificiul Roman cu Mozaic. Tot în cadrul conferinței a fost prezentat și Synfeonul Flavius, un avatar inteligent inspirat de un personaj istoric, capabil să interacționeze cu vizitatorii și să prezinte istoria monumentului într-un mod atractiv. Cele două experiențe digitale vor fi disponibile în curând pentru toți vizitatorii Edificiului Roman cu Mozaic, completând experiența de vizitare prin intermediul realității virtuale și al inteligenței artificiale.
A𝐯𝐚𝐭𝐚𝐫𝐮𝐥 𝐅𝐥𝐚𝐯𝐢𝐮𝐬 𝐯𝐚̆ 𝐢𝐧𝐯𝐢𝐭𝐚̆ 𝐢̂𝐧 𝐥𝐮𝐦𝐞𝐚 𝐓𝐨𝐦𝐢𝐬𝐮𝐥𝐮𝐢 𝐚𝐧𝐭𝐢𝐜, 𝐥𝐚 𝐄𝐃𝐈𝐅𝐈𝐂𝐈𝐔𝐋 𝐑𝐎𝐌𝐀𝐍 𝐂𝐔 𝐌𝐎𝐙𝐀𝐈𝐂
Una dintre cele mai atractive noutăți prezentate în cadrul Conferinței naționale „𝑨𝒓𝒉𝒆𝒐𝒍𝒐𝒈𝒊𝒆, 𝑨𝒓𝒉𝒊𝒕𝒆𝒄𝒕𝒖𝒓𝒂̆ 𝒔̗𝒊 𝑹𝒆𝒔𝒕𝒂𝒖𝒓𝒂𝒓𝒆 – 𝑫𝒊𝒓𝒆𝒄𝒕̗𝒊𝒊 𝒅𝒆 𝒅𝒆𝒛𝒗𝒐𝒍𝒕𝒂𝒓𝒆 𝒔̗𝒊 𝒑𝒓𝒐𝒗𝒐𝒄𝒂̆𝒓𝒊 𝒂𝒄𝒕𝒖𝒂𝒍𝒆❞ o reprezintă aplicațiile digitale dezvoltate pentru Edificiul Roman cu Mozaic.

Vizitatorii vor avea în curând posibilitatea de a descoperi monumentul prin intermediul a două experiențe digitale complementare, concepute pentru a transforma vizita într-o incursiune captivantă în trecut.
-Prima dintre acestea este o aplicație de realitate virtuală (VR), care reconstituie Edificiul Roman cu Mozaic în perioada sa de maximă înflorire și oferă o experiență imersivă în atmosfera orașului antic Tomis. Cea de-a doua îl aduce în fața publicului pe Synfeonul Flavius, un avatar inteligent inspirat de un personaj istoric, capabil să poarte conversații naturale cu vizitatorii și să le prezinte istoria monumentului într-o manieră interactivă. Este un exemplu al modului în care inteligența artificială poate contribui la valorificarea și accesibilizarea patrimoniului cultural. Gilda Lazăr, vicepreședinte al Consiliului Județean Constanța, a fost printre primii care au interacționat cu avatarul Flavius.

Cele două aplicații au fost realizate de Florin Adrian Marc, lector universitar la Universitatea Babeș-Bolyai din Cluj-Napoca, Facultatea de Teatru și Film, Departamentul de Cinematografie și Media, și fac parte din direcția sa de cercetare dedicată utilizării tehnologiilor imersive și a inteligenței artificiale în domeniul patrimoniului cultural.


